﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace Minecraft.Model.ReqResp
{
	/// <summary>
	/// 背包物品删除请求实体
	/// </summary>
	[Serializable]
	public class BackpackGoodsDeleteReq : BaseReq
	{
		/// <summary>
		/// 物品位置（从0开始）
		/// </summary>
		public int GoodsPosition;
		///// <summary>
		///// 要删除的物品id列表
		///// </summary>
		//public List<string> goodsList;
		///// <summary>
		///// 物品唯一Id（GUID）
		///// </summary>
		//public string goodsId;
		/// <summary>
		/// 个数
		/// </summary>
		public int num;
		/// <summary>
		/// 物品所属
		/// </summary>
		public EnumGoodsBelongsToType enumGoodsBelongsToType;
		/// <summary>
		/// 唯一id（例子：如果源物品类型或者目的地物品类型为存储家具，则要传递存储家具唯一id）
		/// 存储家具Id
		/// </summary>
		public string guid;
	}
}
